martes, 13 de noviembre de 2012

John-117, un Spartan poco ordinario (parte 2)


John combatiendo a los ODST´s que lo atacaron.
Después ese mismo año, John y otros 74 niños de seis años fueron "reclutados" a Reach : donde cubrieron su secuestro con Clones-Flash, los cuales más tarde morirían debido a causas naturales. La Dra. Halsey les informó que en el Proyecto SPARTAN-II se convertirían en los protectores de la Tierra y de todas sus colonias. La mañana siguiente, John descubrio su número de identificación grabado en su uniforme con su nuevo nombre: John-117. John empezó una nueva vida, entrenando con otros Spartans bajo la supervisión de el Jefe Oficial Menor Franklin Mendez, por ocho años estudiaron historia, estrategias militares, armas y los entrenó de manera física para estar en forma. Poco después, fue enlazado con Kelly-087 y Samuel-034, ellos serían los amigos más cercanos que jamás tendría.


John siendo alterado genéticamente.
A la edad de catorce, John se sometió a peligrosos y dolorosos Procedimientos de Aumentación para los SPARTAN-II. Esto causó la muerte de treinta de los Spartans cadetes, y doce quedaron físicamente deshabilitados. John-117 fue uno de los treinta y tres Spartans que lograron completar el proceso, mientras los doce restantes tuvieron trabajos de oficina en la ONI , ellos ya no podrían luchar ya que resultaron con problemas como deformaciones leves y discapacidades, pero podían pensar. A tan solo 14 años de edad, John tenia el cuerpo de un atleta de 18 años y la mente de un graduado de excelencia académica de la Academia de Oficiales de la Luna, los proceso de aumento le dieron a los Spartans reflejos más rápidos, eran más fuertes, tenían una vista mucho más aguda y huesos prácticamente irrompibles. Siguiendo sus procedimientos de aumento, John y los otros Spartans fueron transferidos a la UNSC Atlas en orden de recobrarse en un entorno microgravitatorio. Durante su primera visita a el gimnasio de la Atlas, John empezo a sentir que los aumentos estaban empezando, el empezo a hacer pesas con carga de 20 kg. John pensó que estaban muy livianas, es ese momento entraron cuatro ODST y el líder de ellos tomó la pesa que John uso para tomar el cronometro, como olvido ponerla de vuelta, la pesa le cayó en el pie y los cuatro hombres furiosos se enfrentaron a John, John se defendió, matando a dos soldados y dejando severamente dañados a los demas. Según el Comandante Antonio Silva, este incidente fue planeado por la ONI, para probar el resultado de los aumentos de los Spartans.

John-117, un Spartan poco ordinario (parte 1)

El Jefe Maestro Oficial Menor de la Armada John-117, conocido como Jefe Maestro (o Master Chief, en inglés), es un SPARTAN-II de la Armada del UNSC y el principal protagonista en el Universo de Halo. Es uno de los personajes más importantes en la Guerra Humano-Covenant y tiene cerca de 30 años de servicio activo en el campo militar, y posee todas las condecoraciones que el UNSC ofrece, excepto la de "Prisionero de guerra".

John-117 en su traje MJOLNIR VI
Físicamente es un hombre de aproximadamente 2.08 (con armadura mide 2.18 m) metros de estatura. Nunca se ven sus rasgos faciales, pero su voz es grave y serena. Cuando era niño tenía pecas, cabello castaño, piel caucásica y una pequeña separación entre sus dientes frontales superiores. Desde pequeño fue observado para así determinar si sería un candidato exitoso para la modificaciones genéticas que sufriría para soportar la armadura MJOLNIR.

Su personalidad se destaca porque su forma de actuar en situaciones fuera de peligro es tranquila y seria, su sentido de humor tiene un nivel muy bajo; en situaciones peligrosas es muy activo y precavido  él casi no habla, salvo en raras ocasiones, su temperamento es muy bajo.

Una pequeña biografía:
Nació alrededor del 2511. John vivió con su madre y padre en la Ciudad Elysium, en la colonia de Eridanus II. Cuando tenía seis años, fue identificado como uno de los 150 candidatos preliminares para el Proyecto SPARTAN-II. John era el candidato físico y mentalmente ideal, siendo una cabeza más grande que la mayoría de sus compañeros, teniendo grandes proporciones físicas, teniendo una gran fuerza, exhibiendo reflejos superiores y teniendo una actitud agresiva para el éxito. Cuando la Dra. Halsey y el, en ese tiempo, Teniente Jacob Keyes visitaron Eridanus II en 2517 para estudiarlos, se impresionaron por su intelecto y su "suerte". En la última prueba de candidatura, le pidieron que determinara de que lado saldría una moneda. Miró la moneda mientras giraba en medio de el aire y la atrapó antes de que cayera; correctamente prediciendo el lado que saldría, siendo el águila. John y otros 74 niños de su edad, fueron secuestrados de sus hogares por la Doctora Halsey y llevados al planeta Reach para entrenarlos y convertirlos en súper soldados Spartans

Spartan Ops

La nueva modalidad de juego en Halo 4. Esta suple al Firefight de juegos anteriores. Esta modalidad solo se puede jugar con una cuenta activa de Xbox Live Gold para así poder jugar en línea con hasta otros 3 jugadores o también jugar en solitario pero aun así ocupas membresía Xbox Live Gold.
Spartans IV del quipo Carmesí. Esperando a atacar.

Cada semana, los Episodios traen 5 capítulos cada uno, se descargaran nuevos episodios para seguir jugando. Estas misiones relatan la historia del grupo de Spartans IV (super-soldados modificados genéticamente) del equipo Carmesí (Crimson en inglés) y sus misiones que suceden 6 meses después de los eventos de la campaña de Halo 4. Aparte del gameplay normal, cuando un nuevo capítulo sale a la luz, un video también es cargado a los servidores para que los jugadores estén más informado sobre la historia de Halo 4.

Este no es un DLC (contenido descargable) ni tampoco cuesta, como ya había mencionado, solo necesitas una gamertag, una conexión a Internet y un membresía de Xbox Live Gold para poder jugar este modo que de seguro respondera a varias intrigas del universo de Halo.

domingo, 11 de noviembre de 2012

Prometheans, una amenaza latente

Los Prometheans (en español: Prometeos), los nuevos enemigos en Halo 4 que trataran de hacernos difícil nuestro paso por la campaña y la nueva modalidad, Spartans Ops (del cual les hablaré más adelante). En el universo de Halo, solo hay dos tipos de Prometheus en general; orgánico y mecánicos.

Didacta, Comandante Supremo de los Prometheans.
Los Prometheans orgánicos son Forerunner guerreros-sirvientes y son los combatientes más respetados dentro de su especie, el Prometheans orgánico más conocido es Didacta, comandante supremo de estos guerreros formidables.
Un Caballero Prometeo.

Después están los Prometheans mecánicos. Estos guerreros se dividen en:
  • Caballeros Prometheans.
  • Prometheans Crawlers.
Estos son controlados por Didacta, al inicio su color era azul, esto quiere decir que estaban en modo de protección; cambian a un color naranja-ámbar porque Didacta es liberado y finalmente controla a todo Promethean mecánico.


jueves, 8 de noviembre de 2012

Halo 4 ya está aquí

El nuevo juego en la saga de Halo ya ha salido a la luz este pasado martes 6 de noviembre con una venta de medianoche. La esperada continuación a la saga que desde el año 2000  ha conquistado a los jugadores con Halo: Combat Evolved. También ha despertado las mayores expectativas de los jugadores que ya conocen la historia de la saga cread por Microsoft. 343 Industries ha sido la encargada de desarrollar este juego.
Para 343 Industries, Halo 4 es el primer título de una trilogía que se titula "Trilogía del Reclamador"; al parecer 343 Industries ha realizado un trabajo impecable y en estos días los jugadores ya darán su opinión acerca del juego.